А где РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ ? :))))

2
Ответить

Последние дни я как раз-таки работал над созданием реиграбельности чтобы уровни генерировать чтобы повышалась сложность. чтобы при проигрыше игрок мог сделать персонажа сильнее чтобы с ростом навыка игрока игрок мог проходить дальше.

Ответить