Ислам и язычество в Knights of Honor II: Sovereign
Разработчики не стали прорабатывать политеистические религии, придумав для королевств с такими верованиями общую механику.
Авторы исторической стратегии в реальном времени Рыцари Чести II выпустили новый дневник, в котором описали нехристианские религии.
Начали с Ислама. Мусульманские державы смогут получать бонусы к получению золота за счёт преданности прихожан и торговли. Отличие от христиан выразится и другими особыми постройками.
Например, алкоголь здесь запрещён, поэтому нельзя создавать так радующие население винодельни. Зато появятся магазины специй и мастерские по изготовлению ковров, дающие коммерческие бонусы.
Уникальное действие исламских проповедников - отправиться в путешествие. В пути они посещают земли соседних государств, проповедуют, обретают новые знания и ищут перспективы для торговли. Местным это не всегда может нравиться, и ещё хуже будет, если с королевством текущего нахождения начнётся война.
Плох тот мусульманский правитель, кто не мечтает стать халифом. Халифаты имеют значительное дипломатическое влияние в мусульманском мире и могут объявить джихад своим врагам. В священной войне исламские страны получат высокий боевой дух и, возможно, другие бонусы против неверных.
Обычно страны данной конфессии склонны к джихаду присоединиться, как минимум, это улучшит отношения правителей с духовенством.
В KoH2 будут две ветви ислама - сунниты и шииты. Они различаются в основном городами, которые считаются святыми и которые надо яростно защищать. Также шииты менее терпимы к другими конфессиям, и халифаты им создавать сложнее.
Язычество разработчики детально прорабатывать не стали. Рыцари-шаманы смогут выбирать один из фокусов: семья, рейды, завоевание, почитание богов - дающие бонусы всему государству.
Шаманы смогут возглавлять армии даже без военного навыка маршала, и вести в бою до восьми отрядов, пока другие персонажи-немаршалы способны командовать лишь пятью. Таким образом, языческие армии могут быть многочисленными и разрушительными.
В отличие от всех других религий, язычество распространяется само по себе из провинции в провинцию, даже через границы. Это может быть очень полезно для завоевания лояльности как местного, так и иностранного населения, что может облегчить дальнейшее завоевание.
Кроме того, из язычества легче перекатиться в другую религию. И причины так поступить будут. Религиозных построек мало, а бонусы от них слабы. Книги писать сложнее, развитие культуры медленнее, некоторые сложные товары не произвести вообще. Представители других конфессий смотрят на язычников свысока, что отразится на дипломатии.
9 декабря в 20:00 по МСК разработчики проведут трансляцию на Twitch канале THQ Nordic. Отвечать будут как на вопросы зрителей, так и на комментарии читателей дневника.
Дата выхода Knights of Honor II: Sovereign не объявлена.