Христианство в Knights of Honor II: Sovereign
Как в игре работает религия в общем, и чем католичество от православия отличается.
Поскольку находящая в разработке стратегия Knights of Honor II: Sovereign посвящена периоду Средневековья, то в этой игре должна быть религия. Религиозных групп запланировано 3: христиане, мусульмане и язычники. Конечно, в каждой группе будет несколько конфессий, но для начало обратимся к старому дневнику авторов, где расписаны общие моменты.
Во внешней политике есть шпионы и дипломаты, в духовной сфере - клерики или шаманы. Они могут конвертировать завоёванные провинции в конфессии королевства, вести пропаганду для повышения общей стабильности державы, а также повышать прирост книг и требуемого для уже описанных действий ресурса веры при нахождении на территории с множеством монастырей.
Это не все возможности, но больше ничего пока не рассказывают. В любом случае, перекрещивать завоеванные земли важно, чтобы не было всяких восстаний.
Религия влияет на дипломатию. У государств одной конфессии отношения друг с другом лучше, у суннитов с шиитами уже не настолько, а уж у католиков с язычниками тем более.
Разные религии дают возможность строить разные здания (церкви, мечети) и нанимать разные войска вроде рыцарей-тамплиеров.
Менять религию королевства может опасно, особенно без навыков лидерства и теологии. Несогласные рыцари могут как просто покинуть двор, так и устроить мятеж. На этом общая информация заканчивается.
Христианство делится на католичество и православие. Остальные варианты было решено убрать из игры, чтобы не привносить лишнюю сложность в игровой процесс.
Католики получат торговые и коммерческие бонусы, а также снижение стоимости строительства. Хорошие отношения с Папой позволят улучшать своих клериков до кардиналов, а если ещё подсуетиться, то сделать своего рыцаря Папой. А тогда уже можно подстрекать к крестовым походам против своего неприятеля, предварительно отлучив того, если он католик.
У воинства избирается лидер, и оно атакует цель. В случае успеха, контроль будет передан тому самому предводителю или Папству. Неудача способна превратить крестоносцев в мятежников, и они просто осядут на захваченных территориях. Тоже самое случится, если Папство в этот момент уничтожат.
Духовенство католическое очень требовательно, не любит нападения на королевства той же веры, Папа может потребовать денег на новый поход, есть риски отлучения, а если кто-то возьмёт Рим, надо бежать и отбивать. Вот такие преимущества и недостатки.
В православии ситуация несколько иная. Бонусом даётся увеличенное производство книг, главный - Вселенского Патриарха. Домашнего патриарха можно получить, заработав статус автокефальные церкви, но для каждого следующего королевства цена процедуры возрастает, авторитет короны нужен высокий и клерик должен быть опытным. Поможет и влияние на державу, которая держит Константинополь.
Общий момент для этих двух конфессий, клериков можно отправить в Рим/Константинополь для получения различных бонусов.
14 октября в 18:00 по МСК пройдёт трансляция на Twitch канале THQ Nordic по данной теме. В следующем дневнике разработчики обещают продолжить рассказ о сетевой игре. Дата выхода Knights of Honor II: Sovereign не объявлена.