«Мне хотелось взглянуть на явление смерти под другим углом»: интервью с создательницей Shadow of Memories

Перевод интервью с Дзюнко Кавано, создательницей игры Shadow of Memories, известной также как Shadow of Destiny. Из него можно узнать, как на создание игры повлиял «Фауст», почему в ней столько внимания уделено котикам и что бы делала госпожа Кавано, если бы у неё была машина времени.

«Мне хотелось взглянуть на явление смерти под другим углом»: интервью с создательницей Shadow of Memories
4242

Согласитесь, смерть главного героя в самом начале игры – это что-то неслыханное.


Ну-да, ну-да, пошли мы нахер

6
Ответить