За первую неделю тестирования на консолях шутеру Splitgate удалось привлечь 600 тысяч новых игроков
После достижения онлайна в 50k игроков разработчики ограничили количество мест на серверах для сохранения стабильности.
Бесплатный аренный шутер Splitgate, который разработчики из студии 1047 Games описывают, как «Halo встречает Portal», 13 июля стал доступен на консолях Playstation и Xbox в рамках открытого бета-тестирования с поддержкой кроссплея между платформами. Полноценный запуск игры состоится 27 июля.
За неделю тестирования в игру удалось привлечь 600 тысяч новых игроков, а онлайн вырос с 4 до 50 тысяч. Разработчики продолжат работу над серверной составляющей, чтобы увеличить вместительность.
Изначально игра вышла на ПК в Steam в 2019 году. После начала тестирования на консолях и добавления кроссплея, в игру стали возвращаться игроки и на ПК. Показатели по онлайну растут каждый день.
Такой ахуенный коммент заплюсован, чувак в СОЛО делал игру, с 2017, просто потому что захотелось, нашел идею, поперло.
Приходит рандом — "Мне кажется, безликая", ну так я и рад что тебе кажется.
Приложил видос как игра выглядела на старте, когда еще звалась Wormhole Wars.
А еще вот эта ахуенная тенденция - безликая, ну потому что шутер, аренный, безликая ю ноу, не Киберпанк, не Ведьмак, безликая она.
Ну так дизайн у игры и правда очень такой себе.
Идею парень приятную выбрал, молодец.
Но что теперь тут людям обосраться?
Игроки уже сами стали вторичными на рынке. :)
Мне кажется в среде разработчиков идет негласный конкурс на создание самой безликой и вторичной игры в мире.
Комментарий недоступен
Не понимаю о чём вы. Так везде. Рынок стал больше, жанры теперь расплылись, потребители не будут в колду постоянно играть. Им нужна своя донцова, или мамблрепер. Всё-равно в это играть вы лично не будете, но будут другие.
Тупо под хало делали