Меня всегда радовало, что в музыке для игр есть место большей свободе и экспериментам чем, скажем, среди саундтреков к фильмам. Хотя бы в целом, такое чувство у меня всегда было. Понятно, что чем больше бюджет у произведения - тем меньше предоставляется творческая свобода (или нет?). Когда как благодаря буму indie-игр, теперь у игровых музыкантов с…
Самым лучшим саундтреком, который я когда либо слышал является саунд от Марка Моргана из Fallout 1 и 2. Он настолько неотделим от самой игры, что представить ее с каким то другим звуком я просто не могу.