Видео: история Westwood Studios, авторов Command & Conquer, Dune II, Red Alert

Студия популяризировала жанр стратегий в реальном времени, но её сгубила EA.

175175

Ребят, ну камон, такой поверхностный в плане содержания материал о такой вехе в истории игр как Westwood? 

- Для начала можно было больше внимания уделить связи игр C&C, рассказать о роликах как фишке побольше и об актёрах, там одних пасхалок на целый ролик.

 - Затем даже не упомянули совершенно гениальный индастриал санудтрек от Фрэнка Клепаки, бессменного композитора серии, который начал работать на Вествуд ещё ребёнком и продолжает по сей день. 

- Nox также куда больше времени заслуживает, как и Emperor, который на поверку оказался одной из лучших игр Вествуд, и показал пример того, как баланс нужно делать, и играется отлично по сей день.

 - Опять же про SAGE (движок Emperor) не слова, а его ЕА активно мучили и в Generals и в последующих играх C&C и стратегиях по LOTR.
- Вообще не слова про студию Петроглиф, которую по сути основал весь выкинутый ЕА состав Вествуда, и которая сделала свою версию SAGE (Alamo он же GlyphX), и на котором выпустила несколько игр, включая пристойную Universe at War, в которой ребята показали систему развития трёх разных фракций на трёх разных принципах постройки, и которую так бездумно украла EA в Red Alert 3 даже не думая о балансе. 

- Ну и стоило упомянуть об обещанном HD ремейке первой декады C&C, к работе над которой ЕА вроде как привлекла старый состав Вествуд.
И это так, по верхушкам прошёлся.

8
Ответить

Только прочёл твой комент на Ютубе))/

Ответить