Зачем эти выпады в сторону издателей, если сами игроки попросту хреново покупали поздние игры Вествуд?! Народ проголосовал рублем за смерть этой студии, покупая новые игры гораздо хуже, чем когда-то раскупали старые - а теперь этот же народ ноет и ищет крайних...
Dune 2 была исключительной. Сегодня её в основном вспоминают в контексте "вот самая первая действительно популярная RTS", но вообще она не была игрой, которая эксплуатировала одну идею. Просто Дюна была очень хорошо сделана сама по себе. Я играл в неё году эдак в 95-м, и помню как меня всё это впечатлило: там была прекрасная графика, синематики, улётная озвучка для саундбластера (чего стоила только стартовая реплика "dune.. the building of a dynasty", это сейчас вам тут всего мало, а там речь шла из компьютера!). О том, что это рилтайм стратегия особо не думалось. Просто игра была топ по всем категориям.
Блин, а я Дюну играл исключительно на Сега. И там совсем другая фраза была "Дюн... Зе батлф фор Аракис". На всю жизнь она врезалась мне в голову. https://www.youtube.com/watch?v=h45vZm1oIjg
Да, мы перестали картриджи на Сегу покупать всей компанией на год-полтора. Сидели, обмазавшись Дюной. Потом с Пиратесами так было - правда, они были одни на всех, так что приходилось скрежеща зубами перебиваться Павермонжерами, Рок-н-Ролл Рейсингами, Лайт Крузадерами, Шайнингами и прочими одними из лучших игр в истории )
Ребят, ну камон, такой поверхностный в плане содержания материал о такой вехе в истории игр как Westwood?
- Для начала можно было больше внимания уделить связи игр C&C, рассказать о роликах как фишке побольше и об актёрах, там одних пасхалок на целый ролик.
- Затем даже не упомянули совершенно гениальный индастриал санудтрек от Фрэнка Клепаки, бессменного композитора серии, который начал работать на Вествуд ещё ребёнком и продолжает по сей день.
- Nox также куда больше времени заслуживает, как и Emperor, который на поверку оказался одной из лучших игр Вествуд, и показал пример того, как баланс нужно делать, и играется отлично по сей день.
- Опять же про SAGE (движок Emperor) не слова, а его ЕА активно мучили и в Generals и в последующих играх C&C и стратегиях по LOTR. - Вообще не слова про студию Петроглиф, которую по сути основал весь выкинутый ЕА состав Вествуда, и которая сделала свою версию SAGE (Alamo он же GlyphX), и на котором выпустила несколько игр, включая пристойную Universe at War, в которой ребята показали систему развития трёх разных фракций на трёх разных принципах постройки, и которую так бездумно украла EA в Red Alert 3 даже не думая о балансе.
- Ну и стоило упомянуть об обещанном HD ремейке первой декады C&C, к работе над которой ЕА вроде как привлекла старый состав Вествуд. И это так, по верхушкам прошёлся.
но её сгубила EA.
Зачем эти выпады в сторону издателей, если сами игроки попросту хреново покупали поздние игры Вествуд?! Народ проголосовал рублем за смерть этой студии, покупая новые игры гораздо хуже, чем когда-то раскупали старые - а теперь этот же народ ноет и ищет крайних...
Dune 2 была исключительной. Сегодня её в основном вспоминают в контексте "вот самая первая действительно популярная RTS", но вообще она не была игрой, которая эксплуатировала одну идею. Просто Дюна была очень хорошо сделана сама по себе.
Я играл в неё году эдак в 95-м, и помню как меня всё это впечатлило: там была прекрасная графика, синематики, улётная озвучка для саундбластера (чего стоила только стартовая реплика "dune.. the building of a dynasty", это сейчас вам тут всего мало, а там речь шла из компьютера!). О том, что это рилтайм стратегия особо не думалось. Просто игра была топ по всем категориям.
Блин, а я Дюну играл исключительно на Сега. И там совсем другая фраза была "Дюн... Зе батлф фор Аракис". На всю жизнь она врезалась мне в голову.
https://www.youtube.com/watch?v=h45vZm1oIjg
Да, мы перестали картриджи на Сегу покупать всей компанией на год-полтора. Сидели, обмазавшись Дюной. Потом с Пиратесами так было - правда, они были одни на всех, так что приходилось скрежеща зубами перебиваться Павермонжерами, Рок-н-Ролл Рейсингами, Лайт Крузадерами, Шайнингами и прочими одними из лучших игр в истории )
Ребят, ну камон, такой поверхностный в плане содержания материал о такой вехе в истории игр как Westwood?
- Для начала можно было больше внимания уделить связи игр C&C, рассказать о роликах как фишке побольше и об актёрах, там одних пасхалок на целый ролик.
- Затем даже не упомянули совершенно гениальный индастриал санудтрек от Фрэнка Клепаки, бессменного композитора серии, который начал работать на Вествуд ещё ребёнком и продолжает по сей день.
- Nox также куда больше времени заслуживает, как и Emperor, который на поверку оказался одной из лучших игр Вествуд, и показал пример того, как баланс нужно делать, и играется отлично по сей день.
- Опять же про SAGE (движок Emperor) не слова, а его ЕА активно мучили и в Generals и в последующих играх C&C и стратегиях по LOTR.
- Вообще не слова про студию Петроглиф, которую по сути основал весь выкинутый ЕА состав Вествуда, и которая сделала свою версию SAGE (Alamo он же GlyphX), и на котором выпустила несколько игр, включая пристойную Universe at War, в которой ребята показали систему развития трёх разных фракций на трёх разных принципах постройки, и которую так бездумно украла EA в Red Alert 3 даже не думая о балансе.
- Ну и стоило упомянуть об обещанном HD ремейке первой декады C&C, к работе над которой ЕА вроде как привлекла старый состав Вествуд.
И это так, по верхушкам прошёлся.
Только прочёл твой комент на Ютубе))/