Когда приходит какой-то новый член команды и предлагает случайные идеи, разработчики могут быстро отфильтровать их через призму игрока на предмет того, что хорошо, а что плохо. Это не только экономит время, но и держит всех в курсе того, как развиваться дальше. Новым навыкам можно обучать и воспитывать, но настоящая любовь и понимание игры неоценимы. Это последний урок: важно подобрать такую команду разработчиков, которые любят игру.
Хренасе Казань похорошела.
Ахаха, лал, Кольцо перестроили)
Чет много воды, а на деле чем же она хороша, так и не написано.
Тем, что удовлетворяет 3 потребности.
EQ2, русский "Barren Sky" - помним, любим, все дела.
Вот зачем ты это написал. Я ща зарыдаю.