Видео: как механики перемещения углубляют геймплей

Рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.

Вы тратите большую часть времени почти в любой игре на перемещение. Но некоторые разработчики креативно подают эту рутину, и даже делают её основой механикой.
204204
29 комментариев

Комментарий недоступен

24
Ответить

Вы тратите большую часть времени почти в любой игре на перемещение. Но некоторые разработчики креативно подают эту рутину, и даже делают её основой механикой.

16
Ответить

В последней Зельде именно механики передвижения/исследования мира и являются главными плюсами игры, как по мне. Открытый мир там довольно скуден на различный контент, но именно за счет механик исследования мира создается ощущение настоящего личного приключения. Название "Breath of the wild" идеально передает атмосферу игры.
А вот серия AC как раз не нравится из-за его "безопасного" паркура. Мне кажется, игра про паркур должна стараться передать весь драйв от этого самого паркура. Но о каком драйве может идти речь, когда игроку нужно просто зажать пару кнопок и смотреть на красивые анимации.

9
Ответить

Вот каждый раз, как вижу эссе от Луцая, поражаюсь. Такое ощущение, что он запирается на несколько недель в комнате, как Леджер для разработки образа Джокера, и на спидах сидит, разбирая как игровые механики влияют на индустрию и развитие геймдева. Концептуально, монументально ё-маё Культпросвет, так сказатб. DTF, у вас просто помешанная команда.
P.S. За то и любим

5
Ответить

Бионик кстати был офигенный. И атмосферный.

5
Ответить

Такс, а дефраг?

4
Ответить

Когда баг в перемещении по диагонали стал новым жанром паркурных карт, всегда это потрясало.

Ответить