Поколение видеоэссе или как у нас появилсь игровая импотенция или мы расскажем как потреблять контент

Дисклеймер

Для особо одаренных. Я никого не оскорбляю, не более чем делюсь наблюдениями. Буду говорить об играх, но в конце добавлю про музыку и кино, потому что там есть идеальные примеры. Для ленивых в конце сделай раздел вывод для тех кому лень читать.

Поколение видеоэссе или как у нас появилсь игровая импотенция или мы расскажем как потреблять контент

Началось это пару лет назад или больше

Первыми на моей памяти были ребята из Stopgame. Люблю многие их видосы. Но некоторые зашли в какие-то шизовые полярности для меня идеальные примеры, это их кулстори про Dishonored и Metro. Для примера я взял самые свежие и хайповые видосы.

И вот в какой-то момент на ютубе один за другим начали появляться видосы на 10-360 минут где челы максимально нудно, душно и с водой рассказывают какую-то шляпу, по типу:"ВЫ НЕ ПОНЯЛИ медиа_продукт_нейм". И на удивление такая кринжа как и любая другая имеет популярность.

Dishonored

Бесконечно люблю и уважаю эту игру. Но в первой части была огромная беда с тем, что игра давала тебе кучу методов интересно убивать нпц, но не давала этого делать говоря о плохой концовке и тд. И вот казалось бы, ну зафейлились разрабы. Но тут появляется СтопГейм который рассказывает про:"Этику и Эстетику" и что кастрировать свой геймплей, это правильно. Срабатывает тождество Виталия Цаля:"В мире было бы намного меньше ***ни если бы не находился *** который ее задефает." После чего по всему интернету полезли тараканы который пересказывали этот видос как свое мнение, тут полфорума таких. Да вы даже вслушайтесь, Этика и Эстетика, звучит как что-то, что сказал бы человек которому понравился Горгород

А как мы не поняли метро

По версии СтопГейма, первые две части нужно проходить на максимальной сложности, потому что игра ощущается реалистично, ибо нпц словно с читами префайрят тебя. Они реально круто залили в уши про метро, я реально заслушался. А потом пошел пробовать, и мало того, что игры просто устарели, а я их проходил далеко не один раз. Так это играется просто ужасно. Это душно и плохо. Слушать это реально затягивает, но играть в это, просто ужасно и неприятно, в этом нет удовольствия. Но вам доказывают, что это прикольно. Точно так же как с альбомом Горгород, где вам говорят, что в нем есть смысл

И теперь люди не игравшие в метро (лол), испортят впечатление от игры для себя, ибо запустят на максимальной сложности

Моя история про TLOU

Как-то так вышло, что у меня никогда не было плойки, я не интересовался тлоу, че там как там и тд. Но когда она вышла на ПК я захотел попробовать, любят же люди игру. Но один мой знакомый любитель видеоэссе попросил постримить ему в дискорде эту игру. Он сам прошел ее давно на плойке. Я спросил у него за сложность, он сказал, что в нее надо обязательно играть на максимальной сложности без интерфейса, типа так аутентично и реалистично. Я задушился, я не хардкорный игрок, а любитель поглощать контент. Но из-за того, что я послушал любителя видеоэссе я испортил впечатления об игре, ПОЛНОС��ЬЮ. Как выяснилось, он сам первый раз проходил ее на среднем уровне сложности. Вот бы мне так кто-то испортил прослушивание альбома Горгород в первый раз.

Поколение видеоэссе или как у нас появилсь игровая импотенция или мы расскажем как потреблять контент

Еще один перл интернета

Вообще тред я создал из-за того что вспомнил о этом видосе, дальше чем 1:30 я такой бред слушать не могу. Чувак рассказывает как #манипулятор из игродельни заставляет меня проходить уровень. Какая разница? Вы проходите уровень, а не делаете его. И так я плавно подвожу к следующему разделу

И так странно получается

Что по сути то употребляя подобный контент у вас плавятся мозги, вы часто надумываете лишнего об игре, проходя хваленные игры вас не беспокоит игра, а беспокоят люди которые это делали. Я помню как на выходе Alan Wake 2, каждый день видел новости по типу:"СЭМ ЛЕЙК СНЯЛ ВИДОС" или "СЭМ ЛЭЙК ПОСЛУШАЛ ГОРГОРОД". Такое ощущение, что я собираюсь жить с Сэмом Лэйком, а не пройти игру. И так с кучей игр. Внимание сместилось с игр на тех кто их делает. И на всякую шизу по типу:"ЕСЛИ ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ ЭТУ ИГРУ НА 100% ТЫ ЕЕ НЕ ПОНЯЛ", и реально же сидят люди выбивают себе 100% против своей воли, что бы потом кому-то что-то доказать. И вот идеальный пример, Marvel GOTG. Шикарная игра, очень редко слышу ее упоминания, не помню никаких видео эссе, и она прям классная, веселая и увлекательная. Лучше поиграть в Стражей, чем послушать Горгород

Поколение видеоэссе или как у нас появилсь игровая импотенция или мы расскажем как потреблять контент

Открой ютуб и напишите любую популярную игру и рядом ВЫ НЕ ПОНЯЛИ, вы увидите тонну контента, который СОЗДАЕТ ШУМ, и из-за этого шума вы перенасыщаетесь игрой не играя в нее

Поколение видеоэссе или как у нас появилсь игровая импотенция или мы расскажем как потреблять контент

И тут плавно переходим к другому примеру. Кинолента

Я мало сидел на дтф. Но как-то раз я написал, что мне не понравился сериал Adolescence. Разложил по полочкам, почему это плохой социальный сирик, темы не раскрыты, актерская игра пососная итд. И встревал в пару обсуждений этого сериала.

Поколение видеоэссе или как у нас появилсь игровая импотенция или мы расскажем как потреблять контент

И обсуждение сериала всегда выглядит так:

-Мне не понравился сериал по причине_нейм.
-Ряяя ты просто не понял, ты не имеешь права критиковать хороший сериал. Куча критиков с огромной репутацией его похвалили
-А у меня есть свое мнение
-Реее твое мнение неправильное.

Ну или из последнего получил вот такой ответ уровня:

"Зрителю нужно отвечать на вопросы которые сериал задает, если вы хотите типичного сюжета то сериал не для вас". Вот только в сериале его нет, а если и есть, то он на уровне альбома Горгород.

Как это относится к теме?

Игры это искусство - но его надо воспринимать как вы воспринимали его раньше. А не через призму всяких умников из интернета.

А теперь про музыку

Есть один хороший пример, который я часто люблю приводить. Когда был такой музыкант Автостопом по фазе сна, пел о своей плохой жизни, начал делать нормальную музыку, собрал стадион под новым ником. Но потом наступил 2023, и ему надавали по шапке, за старое музло, просто попал под раздачу по сути то. И за некоторые песни под новым псевдонимом Кишлак. Старые его альбомы имеют уникальный и крутой звук, благодаря которому он собрал свою аудиторию.

Поколение видеоэссе или как у нас появилсь игровая импотенция или мы расскажем как потреблять контент

Но в ��акой-то момент у него был выбор, полностью откреститься от старой музыки, или уйти со сцены вообще.

И в один момент выдал:

Ребята, раньше я делал ужасную и плохую музыку, я ее перерос и вам рекомендую тоже ее перерасти

(c)

И после этого из каждой дыры при упоминании его старых песен появляется какой-то чорт которому вложили мнение, что раньше было плохо и надо расти вместе с исполнителем. Да на кой ляд мне это делать если я люблю слушать старую музычку его.

Как это связано с играми?

А так, что вам могут вложить мнение об игре, о ее "величии" и вы даже не понимаете об этом, и потом наслушавшись всяких эссеистов вы пытаетесь постигнуть: "Великое" там где его нет. Вы пытаетесь не быть: "Не понявшим", а по факту каждый из вас идет разбирать как кто о чем рассказал в своей игре. По уровне адекватности это занятие равно попыткам найти здравый смысл в альбоме Горгород

Вывод. Подведение итогов

У многих появляется игровая импотенция и разочарование в играх, ибо вы слушаете о играх, вам попадает на глаза шум о них. Вам попадает чужое мнение. Вы пытаетесь узреть какое-то величие там где его нет, это игра которая создана как развлечение, если она не может вас развлечь, то это не ваше, не давайте ничьему мнению с форума или интернета заставлять вас думать о игре хорошо, если она вам не нравится. Мнение о играх формируется за вас и заходя в игру у вас уже есть мнение о ней. Не позволяйте другим людям вкладывать. Как сказал один поэт

Меня не надо знать меня надо слышать

Паша Техник

А я вам скажу

Не надо читать про игры, в них надо играть. И играть в то что нравится

Сева Джокер
27
19
4
2
1
1
90 комментариев