Олды тут?
Forza Horizon: "Достопочтенный игрок, мы тебя одарим лучшими машинами на старте игры, только не уходи! Мы тебя любим и будем хвалить за каждое твоё действие! Только возвращайся!" А помните Road Rash?
Иногда поигрываю в шедевры с Сеги и прям ржу до слёз от контрастов игр старых и новых. Если, например, я разобью мотоцикл в Road Rash, то придется платить за него, а другой гонщик скажет что-то типа "Я ненавижу таких неуклюжих дебилов, как ты"
Или врезаться во встречную машину прямо перед финишем и прямо таки услышать смех мимо проезжающих гонщиков, которых ты избил по дороге и столкнул с трассы. Эмоций много от ситуаций в этой игре. Иногда можно вместе с остальными идиотами влететь во что-либо прямо на глазах мимо проезжающего полицейского и гонка закончится для всех. Весело? - Ещё бы!
Страшно подумать, но игра, не весящая даже 2 мегабайт умудряется веселить, прописывать характеры гонщиков и вызывать желание отыграться и победить. Есть цель заработать кэш и купить новый мотоцикл. А уж какие тут атмосферные трассы с множеством деталей по дороге: от разбитых палаток туристов, до проходящих через дорогу животных, или пасущихся коров на пастбищах. Души вложено - немеренно.
Это касается не только конкретно этой игры, но и в общем индустрии того времени. Конечно, графика стала со временем лучше, но душа и креатив на мой взгляд сильно сдулись.
Любопытно, почему раньше разработчики не боялись ставить игроку вызовы, создавать сложности и креативили на полную, вставляя вообще всё в свои игры, что придёт в голову во время потока творчества? Мне кажется, видеоигры просто обязаны быть с харизмой и не бояться кого-либо обидеть, иначе какой след они оставят в памяти?