Киберспорт: история и ошеломительные призы
Заработать 18 миллионов долларов, играя в игры — звучит несбыточно. Однако команде Team Spirit это удалось. С развитием киберспорта у миллионов геймеров появилась возможность превратить увлечение в профессию. А в 2024 году киберспорт официально стал олимпийской дисциплиной.
В этой публикации мы вспомним историю киберспорта, первые соревнования, и расскажем, как становятся профессиональными киберспортсменами. Ссылки на материалы прилагаются! :)
Киберспорт: история
Киберспорт зародился практически сразу после появления видеоигр. Конечно, сами соревнования были отнюдь не масштабными и не собирали миллионы зрителей. Да и призы исчислялись не миллионами долларов. Например, в 1972 году за победу в игре Spacewar! вручали годовую подписку на журнал Rolling Stone.
Чтобы выиграть в Spacewar!, не нужны были сложные тактики или знание механик персонажей, как в Dota 2. Достаточно было понимать законы ньютоновской физики — именно на них строился игровой процесс. Двое соперников сражались на космических кораблях, маневрируя между звёздами. Да, масштаб соревнования не сравнить с современным The International, но именно с этого момента началась история киберспорта.
В 1980-м году впервые прошел чемпионат Space Invaders Championship, в котором приняло участие более 50 тыс. человек. Турнир по популярной тогда игре «Space Invaders» привлёк игроков со всего мира и оказал влияние на всю индустрию. Ролик с рекламой игры и кадрами чемпионата можно посмотреть ниже:
С каждым днём появлялось всё больше игр, а интерес к ним только рос. Многие игроки стремились к настоящим соревнованиям. Где есть спрос, там появляется и предложение ;) (а вместе с ним — и бизнес). Так киберспорт начал своё развитие.
- 1996 год — создание Evolution Championship Series ( EVO), одного из первых ежегодных кибертурниров. Популярен у жителей Азии (Китай, Япония, Южная Корея).
- 1997 — Red Annihilation. Первое крупное соревнование по игре Quake. В нём сразились 2000 участников, 16 из которых вышли в финал.
- 1997 год — создание Cyberathlete Professional League (CPL), еще одного первопроходца в мире киберспорта. Организация специализируется на проведении соревнований по играм (с 2001 года по Counter-Strike).
- 1999 год — создание Evil Geniuses, одной из первых киберспортивных организаций. Сейчас она сосредоточена на дисциплине Dota2, а в 2024 году расформировала команду по cs2.
Киберспорт стремительно развивался. В 2000 году при поддержке Samsung запустили World Cyber Games, с 2003 — Electronic Sports World Cup. 2011 год стал значимым для мира киберспорта. Впервые провели The International (Valve), а также Worlds (Riot Games).
Призовые фонды
Киберспорт всегда привлекал людей не только возможностью соревноваться в любимой игре, но и призами. Конечно, награды не всегда были большими (вспомните подписку на Rolling Stone за победу в Spacewar! в 1972). Спустя 25 лет (1997), уже на соревновании по Quake, вручили приз внушительнее — Ferrari 328 GTS Джона Кармака (разработчика Quake).
Кто-то скажет: «Ferrari 328 GTS — это странно». Но необычные призы за победу в киберспортивных соревнованиях вручаются часто. Вот некоторые из них:
В 1990 году победителям чемпионата по Mario вручали двухдневную поездку в парк развлечений в Канаде с оплатой всех расходов.
В 2005 году победителю по StarCraft в Южной Корее вручили…золотую мышку, стоимостью 8000 долларов США. 272 грамма чистого золота!
На Worlds 2022 одним из призов стали чемпионские кольца, разработанные совместно с Tiffany & Co.
Согласитесь, в 2010-х индустрия киберспорта вышла на новый уровень. Крупный турниры начали собирать многомиллионные призовые фонды, а трансляции появились уже и на Твиче. И с каждым годом призовые фонды только растут, привлекая всё больше участников. Давайте посмотрим на рейтинг самых больших призовых фондов за всю историю киберспорта. Вот наш топ-5:
- Dota 2: The International (2021). В 2021 году призовой фонд явно побил все рекорды! По данным Esports он составил $40 018 195. Для сравнения, в 2024 он уменьшился в несколько раз и достиг только $ 2 361 563. Кстати, команда Team Spirit в 2021 году выиграла турнир по Dota 2 и забрала свои заслуженные $18 200 000.
- Fortnite World Cup Finals (2019). Конечно, этот турнир не побил рекорд The International, но его призовой фонд на тот момент был самым впечатляющим — $ 30 000 000. За него боролись 100 игроков со всего мира.
- Honor of Kings World Champion Cup (2021). Honor of Kings — одна из самых популярных MOBA в мире. На соревновании в 2021 году призовой фонд впервые составил $ 10 000 000.
- PUBG Global Invitational (2021). В 2021 году впервые за несколько лет на этом турнире был призовой фонд чуть больше, чем в $ 7 000 000.
- Пятое место по праву занимает League of Legends World Championship (2018) с призом практически в $ 6 400 000.
Примечание: у Dota 2: The International есть и другие соревнования, чей призовой фонд в несколько раз превышал призы у многих киберспортивных соревнований в этом списке. В нём мы пытались не упоминать несколько раз одни и те же турниры, а составить список, состоящий из разных соревнований.
Киберспортсмены
Говоря о призах, сложно не упомянуть и киберспортсменов. Большинство из них были такими же геймерами-любителями, как и многие из вас. Они тренировались в своих любимых играх, пока профессиональные тренеры не заметили их результаты. Ну или пока сами геймеры не заявили о себе. Истории у всех разные))) Как правило, все начинают с небольших турниров в маленьких командах. И только потом, достигнув хороших результатов, попадают в крупные команды.
Многие представляют тренировки киберспортсменов так: парень/девушка сидит за компьютером и…играет. На самом деле, всё немного сложнее. Каждый из игроков проходит индивидуальные и командные тренировки, где оттачивает свои навыки (механики, реакции, тактики). Если что-то идёт не так, то разбирают стратегию игры, выясняют, какие навыки стоит отточить. На командных тренировках делается упор на взаимодействие с тиммейтами. Ведь если в команде нет взаимопонимания, то выиграть будет сложно. В некоторых компаниях даже предусмотрена работа с психологами.
Топ-3 самых влиятельных киберспортсменов по мнению Forbes (2019):
- Роман Ramzes Кушнарев. Настоящий ас Dota2. Благодаря хорошим результатам и множеству побед, его пригласили в американскую Evil Geniuses. Множество побед принесли Роману более $1,7 млн призовых.
- Александр S1mple Костылев. К своим 22 годам Александр смог добиться хороших результатов в CS:GO. Ещё в 2018 году он считался одним из сильнейших игроков по этой дисциплине. За свою карьеру он заработал более $1,5 млн призовых.
- Алексей Solo Березин. Ещё один киберспортсмен, хорошо показавший себя в Dota2. За всё время заработал более $1,7 млн призовых.
Конечно, этот список — не вершина айсберга в мире киберспорта. На сегодняшний день одними из самых богатых и успешных киберспортсменов до сих пор считаются: Йохан n0tail Сундштайн ( Дания, Dota2, более 7 184 163 $ призовых), Кайл Bugha Гирсдорф ( США, Fortnite, более 3 559 561 $ призовых), Питер dupreeh Расмуссен (Дания, CS:GO, более 2 181 164 $ призовых).
С каждым годом турниры становятся масштабнее, а призовые фонды — внушительнее. Возможно, уже в ближайшем будущем мы увидим киберспорт на Олимпийских играх, и тогда профессиональные геймеры будут бороться не только за титулы, но и за место в истории мирового спорта ;)
Наш тг про игровую локализацию: