Бывший дизайнер Starfield объяснил, почему отказались от системы расчленения и кровавых эффектов

Изначально в Starfield планировалась система расчленения и кровавых эффектов, как в Fallout, позволяющая игрокам более жестоко расправляться с врагами. Однако эти функции в итоге были исключены из игры.

99
77

"Нам впадлу, короче, было"

29

Черный экран загрузки перед каждым расчленением задолбал даже разрабов

3