The Witcher 3 был переполнен клонами NPC, а в Cyberpunk 2077 NPC на момент релиза выглядели запредельно не живыми. После таких релизов CD Projekt Red стали приписывать невнимательное отношение к неигровым персонажам. Однако The Witcher 4 может изменить эту ситуацию."У нас есть правило, – говорит игровой директор Себастьян Калемба в недавнем интервью для Gamertag Radio, – сделать так, чтобы каждый NPC в The Witcher 4 жил своей жизнью и имел свою историю".Отчасти это настроение передано в дебютном трейлере The Witcher 4, в котором показана небольшая снежная деревня Стромфорд. В трейлере девушка с короной из веток вынуждена молиться в одиночестве в тёмном лесу, считая, что её жертва защитит деревню."Так всё работает в деревнях, верно? У каждого персонажа есть своя роль, – объясняет Калемба. – Стромфорд — это 'суперизолированная' деревня, пропитанная суевериями и ложными верованиями. [...] Они верят, что в этом лесу живёт бог"."Мы определённо стараемся повысить качество NPC: их внешнего вида, поведения, лицевой анимации. Мы хотим создать ещё более глубокий опыт погружения, чем раньше. Мы стараемся поднять планку".#geekberserk #ведьмак #steam #гикберсерк #игры #игровыеновости #ведьмак4 #witcher #обновление #witcher4 #cdprojektred #rpg #рпг
Они опять запускают шарманку обещаний. Не верим, пока не увидим игру.
Ну если попытаются в симуляцию, будет ахуй.
Потому что как декорация у них миры и так уже отлично работают.
Верить CD Projekt?
Если брать серию Ведьмак то там нет симуляции. А вот имитация есть.
Из описания похоже что они хотят в "проработку" прописанности поведения
РДР2
Где у каждого НПС был свой актер который обеспечил записи движения на сутки
Это "не симудяция" - это просто выкидывание тонн бабла на сценаристов и аниматоров
Готов погрузиться в Цири