Ролевой отыгрыш в играх: грамотное повествование и манипуляции
Эмоции в играх создаются разработчиками для того, чтобы как можно сильнее привязать игрока к себе и поглубже вовлечь его в игровой процесс.
Эмоции в играх создаются разработчиками для того, чтобы как можно сильнее привязать игрока к себе и поглубже вовлечь его в игровой процесс.
Когда вижу в конце "список литературы", сразу хочется проверить статью на поля, кегль и межстрочные интервалы.)
И ссылки на Википедию выкинуть!