Ролевой отыгрыш в играх: грамотное повествование и манипуляции
Эмоции в играх создаются разработчиками для того, чтобы как можно сильнее привязать игрока к себе и поглубже вовлечь его в игровой процесс.
Эмоции в играх создаются разработчиками для того, чтобы как можно сильнее привязать игрока к себе и поглубже вовлечь его в игровой процесс.
Комментарий недоступен
Вспомнил XIII. Сразу видно - олд.
Так вот откуда обсидианы сперли сюжет F:NV