Что по итогу? За месяц с лишним наиграно 130 часов (обе кампании где-то за 60 часов, 70 ушло на эндгейм), 90 уровень, ни разу не смотрел в гайды, ни разу не трейдил и не собираюсь, 15-16-е карты прохожу без проблем, причём и живучесть хорошая, но до позднего эндгейма дойти так и не смог, потому что устал пробираться сквозь Атлас к Цитаделям. Открыв огромную его часть, так их и не нашёл. Дальше качаться очень лениво, хотя, может, до 92-го ещё вытерпел бы. Но зачем? Видимо, я уже стар для всего этого, что даже в D4 взял только 250-й парагон. Скорее всего, позже для контраста начну воином.
Хотел написать "Зря не стал играть через WASD, под него вся игра заточена и он там шикарен", но пока листал до комментов, слегка офигел от объёма проделанной работы. Моё уважение.
Хз, мне по старинке с К/М хорошо. Начал на воине. Может, потом попробую с WASD, но мне кажется, этим ты только перегружаешь управление. Есть геймпад от XO, но даже не тестил.
Который раз читаю про пое2, но почему-то ни у кого нет ничего про геймплей. Про класс, про его способности, про так весело им играть и тд. Вижу только фармить можно тут, можно там, атлас не очень, ещё тут можно фармить.
Складывается такое чувство, что если бы в игре был автобой, вы бы ничего не потеряли, потому как само сражение вас не интересует. А только то сколько, чего и где можно нафармить.
И вроде я про класс, способности и даже геймплей писал.
Вместо тысячи слов.))
играть очень интересно – можно монком как в вуконге посохом лупить по головам, замораживая все вокруг, или исполнить им же Рэйдена и пускать молнии во все стороны, или как Леголас стрелять очередями из лука (и стрелы не заканчиваются), прыгать через головы, и это все одним персом.
много интересных навыков, классно анимированных и звучащих, брал потестить вообще левые для моего класса и они работают нормально на начальном этапе (в первом-втором акте).
на геймпаде играется как любая экшен рпг только с видом сверху, ну или топдаун шутер, если, например, за наемника с арбалетом играть, который и автомат и дробовик в одном "флаконе".
автобой это, скорее, про первый пое и диаблу последнюю, тут все-таки скилл влияет на геймплей – можно нивелировать косяки прокачки, если хочется собрать именно свой билд, а не играть тупо по гайдам для вывода очередного перса в эндгейм.
хороший обзор.
вот только я считаю, что не пользуясь трейдом, ты многого себя лишаешь. Стать частью экономики откроет ещё одну плоскость игры, её "макро". Это тоже очень интересно. Да и эндгейм в нынешнем состоянии покажется лучше, чем он есть.