p.s. казуалам лучше не смотреть, вызывает боль в 5 точке
Восхитительные три сюжетных акта, игра за Монаха/Заклинателя стихий, а также текущий этап игры.
Всю последнюю неделю я почти безвылазно просидел в Path of Exile 2, прошел доступные на данный момент акты, чутка пощупал местный эндгейм, и сейчас терзаюсь мыслями, а не вкачать ли другой класс и не потестить ли всякое разное на нем, но самое главное у меня накопились некоторые мыслишки, которыми мне бы хотелось с вами поделиться.
Играю воином, некоторые умения подвязаны к зарядам выносливости, где можно посмотреть сколько у меня этих зарядов? На что они влияют? как они накапливаются?
Я наиграл ровно 30 часов и почти прошел 3 акт. Но теперь не уверен, что вернусь в игру в ближайшее время и закончу историю. Ближе к концу расскажу почему так.
Есть 300 монет, на какие секции сундуков их потратить? (на картинке ортега кстати)
Я поначалу даже подумал, что это иронический тред, но потом, поскролив ветку, понял, что нет, они на полном серьезе. Давайте я вам кратко поясню, в чем тут цимес. Микро-лонг о том, что такое дерево талантов в PoE и как не сломать об него зубы.
Я полностью посвятил себя POE2 на эти два дня, и хотелось бы по горячим следам написать вам несколько критичных на мой взгляд тезисов про претендента на звание лучшей ARPG в истории. Или нет?
Поиграв около 40 часов, могу сказать, что лучшей игры в жанре ARPG я не встречал. Diablo 4 по сравнению с ней просто дите. А на минуточку это только ранний доступ, а разнообразия билдов уже поражает. Лично залетел в игру на релизе раннего доступа. Сервера лежали 2 или чуть больше часов. Но все таки потом играл без проблем
Почему характеристики теперь не дают два бонуса как в первой части? То есть ловкость не увеличивает уклонение, а интеллект не повышает энергетический щит. Я так понимаю, что они теперь нужны больше для выполнения требований к камням и снаряге, но я в итоге качаюсь почти без прогресса. Играю за монаха через ближний бой и молнии, хочу дойти до узлов…
Складывается что-то типа летописи событий. Позади первый акт. И во втором срубил безумного босса, от которого все стонут. Даже что-то типа гайда в свободной форме получилось о стихийной лучнице. Собрал новой полезной информации об Игре Года.
Короче, это самый настоящий early access без всякой скромности. Игру ещё пилить и пилить, а вот тогда можно и об убийстве Диабло 4 поговорить. Случится это скорее всего через год.
и она мне вернула то самое чувство, когда я играл в дьябло 2. Насколько же хорошо они преобразили игру, внешний вид, звуки, всё так атмосферно. За начало первого акта встретил крутых боссов больше, чем за всё четвёртое дьябло, кек.