Играю в the best of the best игры. 2002 год.GTA Vice City.
Наступил 2002 год. Ваш покорный слуга уже ходит в школу, а у некоторых друзей появляются их первые компьютеры. Для меня открывается эра компьютерного гейминга. Тогда я и познакомился с сериями Warcraft, Wolfenstein и Need for speed.
А также в 2002 году появились такие серии как Tropico, Battlefield и Divinity. И вышла такая классика на все времена как Warcraft 3, The elder scrolls 3 и Космические рейнджеры.
Было принято решение разделить материал на части, так как игры длинные и хочется рассказать побольше, и не растягивать. В конце будет тизер, о чем будет продолжение.
Знакомство и прохождение.
С этой игрой я познакомился, будучи школьником. В гостях у друга на компе были установлены San Andreas и Vice City. Мне больше тогда понравилась именно часть про чернокожее гетто, пароли помню до сих пор. А вот солнечный Майами и Томми показались скучноватыми. Чтож взглянем на эту игру спустя многие года.
Если сравнивать с тройкой, то качественный скачок на лицо. И гг разговаривает, и в катсценах происходит какой-то движ, и графика стало лучше. Завязка сюжета такова. Итальянские мафиози проворачивали сделку с наркотой, но что-то пошло не так. На Томми Версетти повесили долг. Так и начинает путь игрока на вершину преступного мира города Вайс-сити. Знакомимся с персонажами и выполняем их поручения, чтобы нам помогли узнать кто виноват, а что делать мы уже и так знаем. Среди знакомых будут и военные, и политики, и наркобароны и даже звезды рок музыки. Со временем у нас появится друг Лэнс Вэнс. Он дает наводку что подставил нас Диаз. Убрав его совместно с Лэнсом, последний пропадает с радаров. И будет только звонить на телефон и жаловаться, что Томми плохой босс. Тут наступает филирная часть сюжета, потому что на нас сбрасывают второсортные поручения чтобы прибрать чужой бизнес к рукам или вступить в бандитские разборки.
Я сначала думал, что это какой-то баг, раз нет ничего сюжетного нет. Но потом происходит предательство Лэнса. Этот негодяй постоянно жаловался, что Томми плохой управленец и гонит бочку на Лэнса. Хотя гг наоборот разгребал его косяки. И все предательство происходит где-то за кадром. Этим сюжет мне показался слабым. Нас знакомят с кучей персов, а потом они перестают учувствовать в сюжете. Что сказать набивали руку в плане истории.
А что в плане геймплея? Тут скачок не такой огромный как с сюжетом. Я бы даже сказал это маленький шажок. Добавили того, подправили это. Невооруженным взглядом это заметить очень сложно. Добавили кучу заданий на лодках, пару заданий с летательным транспортом. Если наземный транспорт еще управляется сносно, то лодки, вертолеты и самолеты — это тихий ужас. Все помнят эту легендарную миссию с вертолетиком. Я же про нее был только наслышан и дойдя до миссии прошел ее со второй попытки. Больше сложностей у меня вызвала миссия по угону танка и миссия, где надо на радиоуправляемом самолетике разбомбить бандитов. Это было очень больно для меня. На грани дропа игры. Ибо управление всем что не является катером или машиной просто треш. И я бы хотел сменить управление, но меняешь один пункт, и сразу меняется еще несколько действий который удобны под эти клавиши.
Стрельба по сравнению с тройкой изменилась только качественно. Я имею ввиду что стрелять также не особо удобно, теперь пули летят по крайней мере туда куда целишься. Из оружий ближнего боя самыми полезными является бензопила и кулаки. В ближнем бою кулаки по опасности на втором месте после дробовика, они и оглушают, и валят с ног. Арсенал, кстати, существенно расширили я по крайне мере увидел по паре оружий каждого слота, кроме ближнего боя. Повоевать есть чем и с кем.
По улицам ходят толпы бандитских группировок. Можно устроить разборки с ними. Можно разозлить полицию и воевать с ней. Все враги стреляют метко и больно. Придется выдумывать как использовать разные укрытия. Полиция в этом плане стала еще злее. Если на паре звезд она просто догоняет и пробует остановить, то дальше уже будет стараться убить нарушителя порядка. Особенно это заметно в сюжетных миссиях с участием полиции. Она буквально заполоняет каждую улицу, стреляет из всего что есть. Интеллект правда у них как у пробок, что компенсируется настойчивостью и меткостью. Чтобы скрыться от полиции надо будет знать город как свои 5 пальцев.
А теперь немного про город. По ощущениям он больше Либерти-сити. Также поделен на 2 острова. Ориентиров много и со временем ты ориентируешься в Вайс-сити как в своем дворе даже без карты. Компактность — это хорошо. Но слишком быстро становится тесновато в этих рамках. Странно что в тройке у меня такого ощущения не возникало. Активностей в городе немного. Собрать коллекционные ништяки, задания по телефону, работа полицией, такси и курьером. В этом плане он остался на уровне третьей части.
Что говорила пресса.
Игровая пресса отмечала выросший масштаб города и звездный актёрский состав. Также хвалили сюжет и постановку. Но были и упреки что это просто расширение для GTA 3 или DLC. Знакомо неправда ли?
Выводы
Игра сохранилась очень неплохо на сегодняшний день и может запустится даже без сторонних фиксов. Ее даже обновляли в этом году. Но вот насчет того могу я рекомендовать эту игру всем, то определенно нет. Слишком много шероховатостей для меня, о которых я писал выше. Тем не менее игра стала классикой, а классику знать надо.
P.S. Спасибо за прочтение. Немного затянул да. Попробую описывать по одной. Игры становятся больше, проходить дольше. Игры, которые не осилил или это маленькие проекты, упомяну вскользь в итогах года.