Подтягиваем, вспоминаем и играем в "убийцу" Gothic 3. Нет? Ну ладно, в "убийцу" TES IV: Oblivion. Хотя... В общем играем в Two Worlds.
Вот вроде бы автор и всё расписал, а всё равно для меня тема "чем же цепляла игра при таком кол-ве недостатков" осталась нераскрытой.
Если коротко, то большой, по настоящему открытый мир с биомами. Очень красивые погодные эффекты. Хорошая музыка. Да и вполне личные причины, связанные с общей атмосферой игры.