Кажется, что у «Осады» было всё, чтобы увлечь игроков, предпочитающих сингл: запоминающиеся характерные оперативники, крутой движок с (почти) полной разрушаемостью, да в конце концов сам Том Клэнси за свою писательскую карьеру наклепал столько сюжетов — бери и адаптируй! Но разработчики пошли по пути сервисных игр, и, надо сказать, добились огромного успеха, с приходом которого исчезли любые надежды на однопользовательскую кампанию.