Геймплей вполне характерный для такого типа квестов: путешествуем по городу, ищем улики, опрашиваем свидетелей и подозреваемых, выявляя новые факты и противоречия. На последнем, как и следует из названия игры, делается основной акцент: в ходе диалогов детектив получает ряд тезисов, причём необходимую информацию можно узнать даже в беседе на совершенно другую тему. Наша задача - выявить противоречащие другу другу факты, после чего Дженс с возгласом ("Objection!") "Aha" указывает опрошенному на несоответствие в показаниях. Кто-то врёт, кто-то и правда подзабыл или перепутал; кто-то ненароком выдаёт важную информацию о другом опрашиваемом, а кто-то и сам охотно готов обвинить соседа во всех смертных грехах.