Sekiro: Shadows Die Twice стала «большим поворотным моментом» для FromSoftware

Хидетака Миядзаки рассказал, почему Bloodborne является для него особенной игрой.

Sekiro: Shadows Die Twice стала «большим поворотным моментом» для FromSoftware
32
8
Ответить

Лёгкая же, всю игру прошёл через увороты кроме иссина, который для такой тактики слишком жирный.

1
Ответить