Портал Xbox Wire опубликовал подробности научно-фантастической Replaced
Игра разрабатывается белорусской студией Sad Cat.
На днях журналисты из Xbox Wire получили демо-версию игры Replaced, которая была перенесена на вторую половину 2024 года. Вчера на сайте появилось превью игры.
Главное из превью:
- Действие платформера происходит в Феникс-Сити, антиутопической пустоши.
Этот экшн-платформер перенесет вас в альтернативную версию 1980-х годов Америки, в пустошь Феникс-Сити, где после апокалиптического события правят алчность и коррупция.
- Главный герой игры – R.E.A.C.H, искусственный интеллект, заключённый в человеческое тело.
Демоверсия, которую мы прошли, была разделена на три отдельные секции, демонстрирующие сильные стороны Replaced в разных областях. В прологе меня знакомят с нашим главным героем, R.E.A.C.H, искусственным интеллектом, который оказывается заключенным в человеческом теле во время взрыва.
- У игры будут плавные переходы из игровых фрагментов в анимированные ролики.
Создатели игры с большой заботой подошли к тому, чтобы игра напоминала классический боевик, но с невероятно крутым пиксельным арт-стилем.
- Заброшенная железнодорожная станция будет служить хабом для игрока.
Здесь я встретил разнообразных персонажей с их собственными «загадочными делами», и именно тут история Replaced начинает сиять.
Все, кого встречает R.E.A.C.H, обладают «моральными сложностями», и каждый делает то, что должен, чтобы выжить – что не всегда очевидно для R.E.A.C.H. Будучи искусственным интеллектом, его понимание того, как ведут себя персонажи, не всегда совпадает с окружающей обстановкой, что приводит к интересным разговорам по мере развития истории.
Последняя секция демонстрирует бои, которые, неудивительно, также обладают особым классическим стилем. Серией ловких и своевременных действий я обезоруживаю врага, краду его дубинку и начинаю бить ею остальных. Мне нужно использовать атаки ближнего боя, чтобы зарядить огнестрельное оружие, позволяющее выпустить одну сокрушительную пулю, прежде чем шкала снова опустеет. Это интересный подход к бою, который снова возвращает нас к упомянутой ранее борьбе – у вас есть навыки, чтобы чувствовать себя крутым, но такое действие, как стрельба из оружия, требует усилий на данном этапе, и каждая пуля тяжело заработана.