Только поиграв в Portal 2, понимаешь, что первая часть была лишь прологом, технодемкой. Взять хотя бы продолжительность. Оригинал пробегается за пару часов, на сиквел же у вас уйдёт больше десяти часов, если проходить основной сюжет и кооперативный режим. Во второй части игра раскрывается на все сто процентов. Более интересный сюжет, новые игровые механики, новые персонажи, больше локаций, сетевой режим для совместного прохождения, улучшенная графика, дополнительные материалы в виде промо-роликов и комикса, более подробно раскрывающие лор игры. Я не хочу сказать, что сиквел гораздо лучше первой части, скорее оба Портала нужно рассматривать, как одну цельную игру.

Новые механики. В игре появились гели: от синего можно оттолкнуться и высоко прыгнуть, на оранжевом – получить ускорение, а на белом можно поставить портал. Также ускоряться теперь можно, выбегая (падая) из одного портала и вбегая в другой, когда они расположены рядом друг за другом. Появились световые мосты и световые потоки, лазеры и кубы, их преломляющие, с помощью которых можно активировать лифты, мосты, платформы или уничтожить турели.

Очень интересен кооперативный режим, где порталов не два, а четыре - по два у каждого из игроков. В сетевой игре нам нужно плотно взаимодействовать со своим напарником, так как головоломки решаются только совместно. Для общения здесь можно ставить различные маркеры и есть встроенный голосовой чат. А играем мы не за привычную молчаливую Челл, а за одного из подопытных роботов – Атлас или Пибоди. Их, кстати, можно кастомизировать – нарядно одеть и научить новым эмоциям. Выглядит это всё мило и забавно.

Всем известно, что Габен не любит цифру «3» - Half-Life 2, Dota 2, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Portal 2. И судя по тенденции, третий Портал мы не увидим. Может это и к лучшему, ведь игра получилась действительно интересной, захватывающей и уникальной. Подобные игры-головоломки, конечно же, есть, но портальная механика присутствует лишь в этой игре. До чего же приятно поставить на полу портал, прыгнуть в него и выскочить на большой скорости из другого портала на стене, чтобы добраться до желанного выхода из очередной комнаты.

40
45 комментариев