В Skyrim и в Fallout у каждой локации в мире было свое название. Они были в той или иной степени вписаны в общий мир игры, в них была история, которая часто рассказывалась через окружение, записки и прочее в самой локации.В Starfield просто пресные и скучные обобщения: "Пещера", "Шахта", "Исследовательский пост", "Гравитационная аномалия". Как лодк…
"Мастеров создания открытых миров..."
Ахахаххаахаха
Жду от тебя примеров игр, где открытый мир лучше, чем в скурим и фалафеле.
Не красивее, а именно чтобы было ножками по нему интересно ходить, уникальные данжи находить и прочее.