Разработчик Deathloop разбирает дизайн игры. Фильм NoClip на русском языке

Авторы NoClip поговорили с креативный директором Arkane Lyon Дингой Бакаба об уникальном дизайне Deathloop.

3636

Я не играл в эту игру, но посмотрел видео. Чувак прав, слишком много всякой хуйни надо контролировать игроку, игра становится работой.
Поэтому я в современные игры не хочу играть, а в старые наигрался в детстве. Сижу, залипаю в смартфон.

Ответить

Ну, это всё-таки не мморпг. Скорее, он имел в виду, что в подобных играх геймдизайнеру нужно учитывать уйму вариантов того, как может повести себя игрок.

1
Ответить