DTF-челлендж: "Самые печальные моменты в видеоиграх"
В этой статье будет рассказываться о самых эмоциональных и печальных моментах в видеоиграх, естественно, рассказ будет вестись под призмой моего личного и субъективного восприятия и опыта.
Начать хочу с того, что в видеоигры я играю не очень уж и долго. До 2020 года в моем распоряжении был только убогий ноутбук из палеозойской эры, который даже CS 1.6 тянул так себе, с похрустыванием и стонами(даже не спрашивайте, как может стонать компьютер).
К счастью, в середине 20-го года у меня появился Xbox 360, благодаря которому я смог окунуться с миры достаточно старых, но всё ещё недоступных для моего старого ноутбука игр.
Менее чем через год у вашего покорного слуги появился ещё и Xbox One, с его помощью я все таки смог погрузится в более менее современные игры.
А в конце концов, появился ещё и новый ноутбук с RTX 3050 на борту, правда с четырьмя гигабайтами видеопамяти, но это уже совсем другая история.
С началом и так затянул, свой рассказ я, пожалуй, начну с моей любимой игры, с моим любимым главным героем.
(Ах да, дальше идут спойлеры, ну это на всякий случай).
Red Dead Redemption 2
Начинаю сразу с жёсткача и маинстрима, но ничего не поделаешь.
Я не знаю как описать все эмоции, которые испытал от этой игры. Огромная история, созданная с целью раскрыть личность и характер главного героя Артура Моргана, концовка которой действует просто на разрыв.
Хочется подметить сцену с Монахиней, которая появлялась во многих дополнительных заданиях.
В этой сцене Артур показывает свою слабость, изливает душу монахине и самому игроку.
Говорю честно, у меня заслезились глаза когда я увидел эту сцену в первый раз, это-то что-то невероятное. Даже сейчас, когда я пишу этот текст, вспоминая об этом моменте, у меня слёзки выступают из глаз.
В игре очень много грустных моментов и один из них - это сцена со смертью парящего орла. Сцена сама по себе срежесированна отлично, а актёр падшего орла - он просто шикарен.
Сама по себе арка с индейцами очень печальная и пестрит эмоциями.
Кульминацией и самым печальным
моментом игры является концовка шестой главы.
Каждый раз проходя RDR2, я не могу не заплакать на этой сцене.
Безусловно, эмоциональный пик игры. Я говорю про смерть Артура Моргана.
К сожалению, к этому вело всё:
- Артура не было в первой части, значит герой либо умрёт, либо куда-то уедет.
- Артур заболел туберкулёзом, лечения от которого тогда не было, и быть не могло.
- Это лучшее завершение арки персонажа, лучше придумать сложно. Артур совершает искупление перед смертью, он прожил жизнь не просто так.
Совершив полный оборот на триста шестьдесят градусов, он из бандита и жестокого убийцы превращается в человека, который заслуживает прощения.
Cyberpunk 2077
Моё внимание будет уделено для самых плохих и грустных концовок.
Концовка "Дьявол"
Главный герой доверяется Арасаке. Концовка хороша в плане своей неоднозначности.
Ви изо всех сил пытается спасти свою шкуру, совсем забыв про свои принципы и идеалы.
После такого, закономерно будут последствия.
Мисти разочаровывается в нас, а перед этим гадая на картах Таро, нам выпадает карта дьявол, в честь чего и названна концовка.
Мы выполняем все требования Арасаки, после чего и Джонни разочаровывается в нас, и уходит в цифровую пустоту.
После этого следует самое страшное: мы раз за разом просыпаемся в одной и той же комнате, сцена хорошо передает то, как Ви постепенно слетает с катушек.
Раз за разом, одинаковые вопросы, одинаковые тесты и проверки. В один момент Ви не выдерживает всего этого, и просто крушит все подряд.
Затем к нам приходит Такэмуро, и говорит страшные вести: операция ничем не помогла, и мы умрём, в лучшем случае, через пол года.
Ви открывается прекрасный вид на землю, с высоты величественного корабля Арасаки, на котором он прибывал в заложниках уже как несколько недель. Нам показывают его лицо крупным планом и игра заканчивается.
Меня поразил финал, своим апатичным и безвозвратным послевкусием. Я остался под огромным впечатлением.
Концовка "Другой путь"
Эта концовка самая плохая из всех.
В ней Ви кончает со всем этим безумием очень простым и действенным методом - пуля себе в висок.
Для меня это была очень большая неожиданность, ведь когда я выбирал диалоги, не совсем понимал к чему они ведут.
Особенно грустно становилось от звонков друзей, которые можно сказать, говорили уже с мертвым человеком.
Gears Of War 3
Я проходил эту игру давно, но смерть Дома я запомнил навсегда.
Самопожертвование всегда вызывает много эмоций, особенно под такую музыку.
Я уже практически ничего не помню из сюжета, практически всех персонажей забыл, но вот этот момент у меня никак не может выветрится из головы.
Окончание
Хочу только сказать: спасибо что прочитали до этого момента. Если вам понравилось, или есть какие-то мысли, то можете писать в комментариях.
Всем писс!