DTF-челлендж: "Самые печальные моменты в видеоиграх"

DTF-челлендж: "Самые печальные моменты в видеоиграх"

Далее будут спойлеры

Никогда не писал до этого что-то кроме вопросов, но подобные челенджи мне нравятся. Я достаточно мало играл в одиночные игры, а грустные моменты, чтобы я прямо слезу пролил не так много. Игры, где это могло бы произойти уже были перечислены в других постах. Тут я хочу сказать о двух играх, которые чётко вписались мне в памяти с болью и заставили пролить не мало слёз.

Dragon Age 2

Думаю те, кто проходил игру, сразу поняли о чём я. Это конечно же задание о пропаже матери. Перескажу кратко. У ГГ всё шло в гору, он вернулся с экспедиции и всё идёт по маслу, у мамани даже появился ухажер, который отправлял то ли розы, то ли ещё что-то, точно уже не вспомню. ГГ не особо придавал этому значения, но в один день мать пропала из дома. Перед этим уже появлялись новости о том, что в городе стали пропадать люди. Хоук опросил пострадавших и по итогу смог найти матушку, к сожалению спасти её уже было нельзя, она была мертва.

Конечная кукла, которую пытался создать маньяк.
Конечная кукла, которую пытался создать маньяк.

Цель маняька была в том, чтобы воссоздать свою мёртвую жену и воскресить её в новом теле, поэтому он ходил по улице и подмечал черты, которые подходили под описание. Так мать главного героя подарила свое лицо, к сожалению Хоук слишком поздно пришёл и спасти её никак было нельзя.

Когда я проходил игру в первый раз, эта миссия почему то прошла мимо меня, но во второй раз, когда я проходил все квесты подряд и наткнулся на этот, я мягко говоря был в шоке, т.к. по сюжету ты относительно часто взаимодействуюешь с матушкой и она постоянно тебя встречает дома. Узнав, что её нельзя спасти, я буд-то ощутил пустоту внутри, особенно это чувство усилилось, когда я вернулся в особняк и он оказался значительно более пустым, когда её не оказалось.

Интересный факт: Изначально задумавылась возможность спасти мать, но потом её решили вовсе убрать для пущего драматизма. Я думаю это был правильный шаг, т.к. как правило в таких играх люди всегда стараются выйти на хорошую концовку, а здесь ты встречаешься с реальностью, что даже у героя всё может быть не так, как в книгах.

Satisfactory

Наверное люди задутся вопросом, почему именно Satisfactory, там нет ни сюжета, ни диалогов, ничего, чтобы могло как то сделать игру грустной, но вы ошибаетесь.

Я заядлый игрок в подобные симуляторы завода, потратил кучу времени в Factorio и когда я решил пересесть на Satisfactory у меня буквально поломался мозг. В факторио всё было предельно просто, когда ты понимал механики, ты мог выстраивать целые ленты ресурсов и всё работало, но в Сатисфэктори у тебя завод в 3D, ты можешь строить его вверх и самое главно отличие, ты не можешь снимать ничего с лент, т.е. нет манипуляторов. В начале у тебя даже не будет нормального электричества.

Как я видел свой завод
Как я видел свой завод
Какой оказался на деле
Какой оказался на деле

Те кто играл, поймут мою боль. Я потратил 22 часа на постройку завода, но конечные ресурсы собирались очень долго для открытие тир 5 и тир 6(там где открываются поезда). Наконец то я отправил ракету и увидел сколько мне нужно ресурсов для следующего тира. Сказать, что я был в шоке, ничего не сказать. Весь мой завод оказался настолько неправильным, что это всё равно что собирать палку с камнем жопой, даже не ногами. Настолько всё было плохо оптимизированно, что я пришёл к одному умо заключению, перестроить весь завод. Я снёс все здания абсолютно, даже наметил кое какие чертежи, но как только представил себе масштаб, то просто выключил игру. Я настолько УСТАЛ, когда всё это продумывал, что просто работал на второй работе, а не играл в игру. Конечно же я ещё вернусь и построю завод мечты, но ту боль, которую я испытал при переходе на следующий тир. Она для меня была равноценна смерти Артура в РДР 2

Спасибо, если дочитали, на этом у меня всё) Надеюсь этот челлендж поддержит больше людей

2929
44 комментария

«He turned us intro fucking killers!»

14
Ответить

Только хотел запостить картинку с фосфором, но меня опередили)

2
Ответить

Спец ОПС?

2
Ответить

Есть в стиме, но никогда не проходил, ноут раньше не тянул, а сейчас не кайф. Походу стоит попробовать ещё раз

1
Ответить
7
Ответить

И продолжения не было кучу лет...

1
Ответить