Дух следует по некой дороге, на которой видит фрагменты прожитой жизни, и в конце встречает одно из воплощений Берата — бога жизни, смерти и дверей. Он даёт герою выбор: найти пробудившегося бога света и обновления Эотаса или вернуться в бесконечный цикл.
В игре есть секретная концовка.Если честно, то эта концовка не выглядит слишком уж, эээ, секретной. Если в ФК4-5 для аналогичной концовки нужно сделать не слишком очевидное действие (какой игрок в такой момент то бездействовать будет), то в случае Пилларсов это вполне себе очевидный выбор в диалоге, который немало народа кликнет минимум из любопытства. Наверно я занудствую, но всё же.
Вспомнились первые "Санитары подземелий" с его пятеркой альтернативных концовок - геймоверов, в которые можно было улететь чуть ли не в каждом втором диалоге. Причём разрабы это прекрасно осознавали, раз сделали автосохранение перед каждой беседой. Помню, как постоянно благодаря сей фиче искал пути убить главного героя, да и, наверное, все тогда искали.
похожий на секретные концовки четвёртой и пятой Far CryЖИЗНЬ ВЕЛИКОГО РЕЙНДЖЕРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
Было бы забавно, если бы можно было в начале КР откупиться от прохождения медкомиссии (как некоторые новобранцы по квесту делают).
Итак, у меня собственно вопрос, т.к первые пилларсы мне в общем понравились, задумываюсь о покупке вторых. Но с виду это какой-то аддон с парой фич из браузерных игр. Собственно, может кто в теме продаст мне игру? Ибо в первой части боевая система больше всего не понравилась, она не просто классическая она КЛАССИЧЕСКАЯ, а на первый взгляд изменений вообще никаких. Обсидиан хоть как-то могли и поэкспериментировать, особенно глядя на успех дивинити.
Мне Тирания, которая вышла после первых Столбов, понравилась куда больше чем собственно первые Столбы. Судя по дневникам разработчиков на Ютубе, она таки оказала положительное влияние на вторые пилларсы.
Ты не поверишь, но Obsidian за последние годы превратились в дико консервативную компанию. Эксперименты - это сейчас не про них