Ой... Давно смотрел на эту коллекцию...
На поздних этапах производство игры проходило довольно напряжённо.
Следует сразу обозначить, что у игры в этом топе есть ряд важных особенностей. Игра должна быть именно изометрической, там обязательно должно быть управление группой, тонны текста с длинные диалогами и комплексная вариативная прокачка с различными классами.
Студия просуществовала чуть больше десяти лет.
Разработчик предпочёл бы следующую часть фэнтезийной CRPG продолжениям Pentiment и Fallout: New Vegas.
Стоит ли пройти первую часть перед прохождением второй? Купил вторую часть по скидке, а потом понял, что первой-то у меня нет и в нее не играл)
...или другие причины, почему те или иные игры в этом посте.
Продолжаю с запозданием ловить волну "хайпа"
По его словам, он очень часто шёл на компромисс и ему казалось, что он специально ухудшает игры, чтобы не расстроить тех, кто поддерживал проекты в ходе краудфандинга.
Рано или поздно в жизни каждого мужчины наступает момент, когда нужно зачистить бэклог. Ох этот коварный список игр, на которые ты потратил свои кровные, но таки ни разу не запустил. Несколько коротеньких строчек, которые нагло смеются над тобой и твоим свободным временем.
По его словам, такого рода нишевые игры издателей сейчас вообще не интересуют.
Что, как ни возрождение утерянного и забытого, но так горячо любимого когда-то, может вызвать радость у тысяч игроков? То самое время, когда BioWare создавала почитаемые всеми Baldur’s Gate, а Black Isle блистали со своими Fallout и Planscape Torment, уже стало историей. На долгое время индустрия решительно забыла о существовании этого жанра. Н…
Он спел её в честь двенадцатого игрока, прошедшего Ultimate Challenge в сиквеле Pillars of Eternity.
Они объяснили это «ограничениями платформы».
Всем привет,
Извиняюсь не нашел более подходящего подсайта, возможно есть смысл перенести.
Подскажите по прохождению пиларсов, рановато залез в подземелье Од Нуа и теперь при попытке выбраться с подземелье, дверь перекрыта "прозрачным" заграждением. Есть варианты пройти или на 6 уровень или на 4. Соответственно в обоих локациях моя…
И это не Avowed и не Grounded, уже анонсированные Obsidian.
Всё из-за плохих продаж сиквела.
Когда ждать на консолях вторую часть, пока неизвестно.
Obsidian пришлось пересмотреть баланс всех сражений.
Похоже, разработчики открыли к нему доступ по ошибке.
Изначально их релиз планировался на 2018-ый.
Вместе с ним в игре появится новый остров.
Он только недавно начал получать первые дивиденды с вложений.
Возвращение на архипелаг Дедфайр запланировано на 2 августа.
Как минимум в двух из трёх DLC для RPG появятся новые локации.
Один из руководителей студии рассказал о своём взгляде на жанр.
Главное из разговора о разработке Deadfire.