Невыносимый главный герой, но увлекательный геймплей: главное из превью Immortals of Aveum
Игру сравнивают с «бумер»-шутерами.
31 мая в сети появились превью магического шутера Immortals of Aveum, которым занимаются ветераны Call of Duty и других крупных франшиз, основавших свою студию Ascendant Studios.
- Все журналисты сошлись во мнении, что легкомысленный и шутливый главный герой Immortals of Aveum Джек был плохой идеей и он не вписывается в атмосферу вселенной и сюжет.
- Сюжет Immortals of Aveum за несколько часов прессу тоже не зацепил. Критики считают, что актёры стараются, но доставшиеся им реплики не способны заинтересовать в происходящем. По крайней мере, на основе сегмента, который увидели журналисты.
- Несмотря на критику главного героя и сюжета, сыгравшие остались в восторге от геймплея, с которым Ascendant Studios пытается разнообразить жанр путём добавления магии.
- Джек может использовать три типа магии, разделённые по цвету: синий, зелёный и красный. Все они напоминают отдельные виды оружия. Например, синяя магия более точная и дальнобойная, а красная выполняет роль дробовика или ракетницы.
- Все три вида магии можно модифицировать — процесс напоминает смену оружия в других играх, где тип стрельбы остаётся тем же, однако ощущения и эффекты совершенно иные.
- В распоряжении Джека также есть магическая плётка, которая напомнила журналистам аналогичную способность из Bulletstorm. Она позволяет не только подтягивать противников к себе, но и быстро забираться на возвышенности на уровнях.
- Как пошутили в IGN, боевая система Immortals of Aveum в правильных руках подойдёт для впечатляющих монтажей, которые будут выглядеть куда зрелищнее их геймплея.
- Некоторые сыгравшие отметили, что игра в хорошем смысле напоминает им динамичные «бумер»-шутеры.
- Журналистам дали посмотреть на систему прогрессии, хотя за время превью открыть можно было лишь несколько талантов. Судя по всему, по ходу прохождения арсенал Джека и его способности получат значительные апгрейды, включая геймплейные.
- Сыгравшие, однако, пока не уверены, что механики лута и крафтинга будут глубокими — судя по увиденному ими, это довольно прямолинейная система, которая просто «увеличивает цифры».
- Несмотря на озвученные недостатки, журналисты считают, что Immortals of Aveum достойна внимания хотя бы из-за своего геймплея, особенно в середине лета, когда релизов не так много.
186 комментариев