Арт-директор Frictional Games рассказал про эксперименты с анимацией лица Кэтрин в SOMA

Во время разработки команда хотела проверить различные выражения лица Кэтрин. Но в конечном итоге от них отказались, поскольку пришлось сосредоточиться на других частях игры.

83

Комментарий недоступен

13
Ответить