Место действия, временной период, завязка истории, причины и последствия заражения могут быть совершенно разными. Общим остаётся одно — сами зомби. Гонадос из Resident Evil 4, щелкуны из The Last of Us, фрики из Days Gone, некроморфы из Dead Space, более классические «мертвяки» из Left 4 Dead, Plants vs Zombies, Dying Light или Dead Island, а также его Величество зомби Стаббс — все они жертвы нарушения работы законов природы.
Эшли, после того как ее поматросил Леон.
Если говорить не о массовых эпидемиях, а про индивидуальные болезни, то вспоминаются Космические рейнджеры. Там часть заболеваний не просто снижают показатели, но и наглядно визуализированны. При ослеплении все объекты в космосе становятся прозрачными и еле видны, от фанатизма все дружеские корабли и оборудование визуально заменяются доминаторским, а от Чекумаша навыки хоть и не падают, но в игре начинают появляться фантомные объекты-пасхалки (можно увидеть звезду смерти например). Прикольно и то, что часть заболеваний можно обратить себе в пользу, когда одни навыки падают, другие наоборот возрастают. Ты не можешь эффективно стрелять, зато повышается умение торговать. Или из фонда изучения конкретного заболевания тебе переодически присылают деньги.
Ну и лором это нормально обусловлено. Часть болезней появляется просто так, как часто и бывает в жизни - раз и заболел на ровном месте. Но часть из них возникает от напряженных боев и длительного пребывания в космосе или чрезмерного потребления стимуляторов. Иммунитет не железный
Снова обделили вниманием мгсв с голосовыми паразитами🥲
Я не играл просто(
Это жестб спойлер) если начинать с этого факта знакомство с игрой, то есть риск не так полноценно все оценить.
Крутые болезни в симуляторе Theme Hospital, от Bullfrog. Ну и в Elder Scrolls конечно)
Комментарий недоступен