Прототип игры, созданной при помощи нескольких нейросетей

Разработчик, специалист по визуальным эффектам, и просто игровой исследователь Jussi Kemppainen представил результат своей последней работы: экспериментальный прототип 2.5D адвенчуры.

При создании использована графика от Midjourney. Создание уровня с нуля до полноценного 3D меша с навигацией, взаимодействиями, и эффектами (например, тени и освещение) заняло около двух часов.

При помощи midjourney были сгенерированы: сцены, персонаж, текстурные развертки, из которых были получены карты нормалей для освещения.

Значки, курсоры и пиктограммы получены при помощи LeonardoAi. Аудио - ReplicaStudios.

Дополнительное видео:

Полный процесс создания разработчик подробно описал в своей статье:

105
12 комментариев