1/2
When I planned "Metal Gear," a game about avoiding combat, almost no one understood it. The same was of "Snatcher," which introduced action into an adventure game, "Bokutai," a portable game played outside using a sun sensor, and "Death Stranding," a rope game about delivery.
Комитет: «Когда мы только планировали редизайн dtf , сайт, где надо избегать лонги, нас, почти никто не понял»
Комментарий недоступен
Даже сам редизайн на так убог, как такие "оригинальные" шутки.
Т.е. через 3-5 лет поймут
Зашел только ради этого комментария.
Чтобы зарядить энергией меч, игрок должен был выйти на улицу и какое-то время провести время на солнце
Вот же изверг. Геймера и на улицу. В реальный мир. С живыми людьми