"Японские игры - чисто про геймплей. Там сюжет может быть условным, но начнешь играть, потом не оторвешься. На экране глупости, а играется приятно" - это ересь, именно японцы открыли глаза на то, как надо уделять внимание сюжету, подача, заставки, все это было открыто именно японскими кампаниями. То что Нинтендо не уделяет внимание сюжету и прочему, не значит, что ВСЕ японские игры исключительно про геймплей. Нинтендо не = Япония.
о сюжете в японских играх я писал во фрагменте про Кодзиму. У меня сложилось впечатление, что он примерно такой во многих японских франшизах, а западные потребители либо пугаются его, либо не обращают внимание, получая удовольствие от геймплея. или же, ловят извращенный кайф, но это все равно не полностью относится к игровому процессу
"Японские игры - чисто про геймплей. Там сюжет может быть условным, но начнешь играть, потом не оторвешься. На экране глупости, а играется приятно" - это ересь, именно японцы открыли глаза на то, как надо уделять внимание сюжету, подача, заставки, все это было открыто именно японскими кампаниями. То что Нинтендо не уделяет внимание сюжету и прочему, не значит, что ВСЕ японские игры исключительно про геймплей. Нинтендо не = Япония.
Новеллы такие - че?
И если чо нинтенда так же уделяет внимание сюжету, просто все зависит от жанра и типа игры.
То что Нинтендо не уделяет внимание сюжету и прочемуНинтендо такая
о сюжете в японских играх я писал во фрагменте про Кодзиму. У меня сложилось впечатление, что он примерно такой во многих японских франшизах, а западные потребители либо пугаются его, либо не обращают внимание, получая удовольствие от геймплея.
или же, ловят извращенный кайф, но это все равно не полностью относится к игровому процессу