Unity пытается запатентовать ECS
По информации телеграм-канала «Геймдев, который мы заслужили» команда Unity подала заявку на патент ECS.
ECS или Entity Component System — архитектурный паттерн, при котором происходит разделение логики на сущности, компоненты и системы. Сущности являются контейнерами для данных, которые, в свою очередь, обрабатываются системами.
134 комментария