Unity пытается запатентовать ECS

По информации телеграм-канала «Геймдев, который мы заслужили» команда Unity подала заявку на патент ECS.

ECS или Entity Component System — архитектурный паттерн, при котором происходит разделение логики на сущности, компоненты и системы. Сущности являются контейнерами для данных, которые, в свою очередь, обрабатываются системами.

Unity пытается запатентовать ECS
40
134 комментария