22-летняя карьера Мэтта началась в 1997 в качестве художника, аниматора и дизайнера в 3D Realms, где он работал над Duke Nukem Forever и Max Payne. Он присоединился к Valve в 2003 году на те же роли, параллельно занимаясь созданием модов для World of Warcraft.
Просто парень уже хочет наконец-то начать делать игры, а не полировать Steam клиент :)
Галёнкин, твой шанс!
Хуёнкин.
Вот тебе и помянул имя бога в суе.
Комментарий недоступен
Я тоже как то покинул компанию, в которой проработал 15 лет, но почему то никто об этом не написал (