Работа заняла у авторов два месяца. Unity показала технодемо Megacity, призванное раскрыть потенциал шаблона проектирования ECS и компилятора Burst. Разработчики потратили на создание города два месяца. Над проектом трудилась команда ECS и 2 художника из группы FPS Sample. Изначально разработчики показали технодемо на конференции Unite LA 2018. Теперь оно доступно всем пользователям сети.#Киберпанк #Графика #Unity
Так, теперь сделайте игру в этой вселенной, пожалуйста.
CD Projekt уже делают)
Beyond Good & Evil 2 спешит на помощь.
Такой комментарий обычно прилагается к каждой впечатляющей технодемке)
как должна была выглядеть Mass Effect Andromeda
Сериал скоро будет.
GTA VIII =)