Почему мы решили делать сервис облачного гейминга на видеокартах AMD

Почему мы остановились именно на AMD, а не NVIDIA с их мощной трассировкой лучей, а также о том, насколько эта технология критична для игр, запускаемых через стриминговые сервисы.

Почему мы решили делать сервис облачного гейминга на видеокартах AMD
2424

можно прийти к выводу, что в большинстве случаев нет существенной разницы, играешь ли ты на RX 6700 XT, RTX 3070 или даже RTX 2080, если речь идет о клауд-геймингеТо есть утверждаете что графика в Cyberpunk 2077 будет одинаковая в geforce now и my.games? 🤔🤔🤔

4
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить

Для сравнения — можете посмотреть, как Cyberpunk выглядит:
— на RX 6700 XT: https://www.youtube.com/watch?v=UwNHCv2CINM
— на RTX 3070: https://www.youtube.com/watch?v=4gqGBTI4Vx0

Что касается сравнений с GFN: на самом деле, клауд-гейминг — это не только видеокарты на серверах. Тут еще многое зависит от соединения и того, как сервис справляется с проблемами с ним. Об этом мы раньше тоже писали и проводили тесты для сравнения — вот здесь: https://habr.com/ru/post/494180/

Ответить