Создание стилизованного окружения — опыт автора ассетов для Unity

Описание главных принципов.

534534

Как не смешно, но именно деревья и другая растительность до сих пор идет по нож оптимизации и делать что-то с ними гиперсложное всегда боль, а если к этому накладывается реалистичный стиль то вообще беда, для игр от 3 и 1 лица

1
Ответить