За большинством экзов Нинтендо, которые реально хорошо выглядят (а не как марево теннис), стоят настоящие чудеса оптимизации. Для сравнения, Super Mario Odyssey и A Hat in Time как его ближайший аналог. Последний на свитче занимает около 17 Гб, что по меркам ПК и других консолей в целом нормально для инди-игрушки в 3д среднего масштаба. Но только это, внимание, больше Зельды Ботвы, которая занимает 13 с небольшим гигов, а Марио Одисси занимает, внимание, меньше 6 Гб. Это при том, что он всё-таки по масштабам будет помощнее шляподевы, и картинку на свитче выдаёт куда более эффектную и в идеальных 60 фпс (против нестабильных 30 в шляпах).
Свич вернёт программистам забытые технологии оптимизации.
За большинством экзов Нинтендо, которые реально хорошо выглядят (а не как марево теннис), стоят настоящие чудеса оптимизации. Для сравнения, Super Mario Odyssey и A Hat in Time как его ближайший аналог. Последний на свитче занимает около 17 Гб, что по меркам ПК и других консолей в целом нормально для инди-игрушки в 3д среднего масштаба. Но только это, внимание, больше Зельды Ботвы, которая занимает 13 с небольшим гигов, а Марио Одисси занимает, внимание, меньше 6 Гб. Это при том, что он всё-таки по масштабам будет помощнее шляподевы, и картинку на свитче выдаёт куда более эффектную и в идеальных 60 фпс (против нестабильных 30 в шляпах).