Таким образом, система смешивает анимации, которые зависят от скорости, поворота, наклона и ведущей ноги коня. К этому добавляется механизм определения «глубоких поверхностей» вроде воды, грязи или снега, а также сила ветра на локации. В зависимости от текущих условий игра определяет, какие движения должны проигрываться. Всего в RDR2 порядка 6,3 тысячи различных движений лошади и наездника.
Комментарий недоступен
Это точно те же Рокстар, которые ремастеры ГТА выпустили?
Комментарий недоступен
Ремастеры делали гров стрит
Точно не те