О дизайне игровых уровней, или немного брюзжания от старого ДУ

Программист должен уметь программировать, художник — рисовать, менеджер — руководить, дизайнер игр — придумывать интересный геймплей и просчитывать игровую механику. Вроде бы, все очевидно. Однако, с профессией «дизайнер игровых уровней» не все так просто. И вдруг вы, уважаемый читатель, подумываете о карьере в геймдеве? Или, уже, но еще не знаете,…

Редактор карт для Демиургов 2.
150150

Спасибо за статью! Было очень интересно почитать что-то "свое", дельное по дизайну уровней, а не только банальные переводы тредов англоязычных. Надеюсь на продолжение.

2
Ответить