Привет, меня зовут Дмитрий. Я дизайнер уровней для тактики «Партизаны 1941» и хочу поделиться некоторыми соображениями после релиза нашей игры, со всеми, кто интересуется данной темой.
О дизайне игровых уровней, или немного брюзжания от старого ДУ
Начиная с 2000 года делаю уровни к ПК играм. С 2003 профессионально, в разных студиях. За плечами остались Блицкриг 1 и 2, Герои Меча и Магии 5, Аллоды Онлайн,…