Простая архитектура интерактивных объектов и пример их использования в Erra: Exordium
Простая архитектура интерактивных объектов и пример их использования в Erra: Exordium
2626

Верхушка интерактивных объектов - класс Interaction, унаследованный от MonoBehaviour. Он дает всем интерактивным объектам: хранение уникального номера, инициализацию, восстановление и вызов действия.Уверены, что так лучше? Кмк, тут лучше бы композиция подошла.

2
Ответить

Не совсем понимаю, можете привести пример пожалуйста?
Здесь наследование, композиция не подходит, так как нужно размещать объекты в виде компонентов. Чтобы настраивать параметры в Inspector. Например в Inspector настраивать связи с другими объектами, которые реализуют интерфейс IInteraction.

Ответить