Как мы готовили Braveland Knights к фестивалю Steam и что из этого вышло

В этой статье я раскрою подробности нашей подготовки к осеннему фестивалю Steam, сколько сил на это уходит и на что может рассчитывать рядовой разработчик.

4343

Интересно, рассматривали ли арт в 3д в стиле спейсленда?

Ответить

Думали об этом. Прикидывали скриншоты, но посчитали что выходит не слишком эффектно но очень затратно. Только модель бойца делать минимум неделю. А еще риг и анимация.

1
Ответить