Оптимизация Unity UI без кода

Базовые приёмы для пользовательского интерфейса.

Оптимизация Unity UI без кода
184184

Потому для случаев, когда анимируемые элементы интерфейса визуально большую часть времени остаются статичны, нативный аниматор лучше не использовать. Заменой ему в данном вопросе может послужить система tween-анимацийВот тут не совсем доходчиво описана проблема. Нюанс в том, что Animator помечает UI объект как изменённый даже когда никакой анимации на объекте на самом деле не происходит

5
Ответить

Эм ...

Ведь каждый кадр аниматор будет перерисовывать этот объект, помечая как грязный, даже если на экране в данный момент вообще не проигрывается никакая анимация.

4
Ответить